明日方舟解析明日方舟属于游戏的一面 明日方舟?
摘要:明日方舟分析明日方舟属于游戏的一面如下:一下出于个人喜好,带有一定主观因素。游戏的卡牌系统:也就是所谓的抽卡系统,对比其他游戏,还算是很良心,50发基本能出一个...,明日方舟解析明日方舟属于游戏的一面 明日方舟?
明日方舟分析明日方舟属于游戏的一面如下:一下出于个人喜好,带有一定主观因素。游戏的卡牌系统:也就是所谓的抽卡系统,对比其他游戏,还算是很良心,50发基本能出一个六星,平均40,但没真正的大保底(我以前抽夕的时候160发没出,现在也没有),所以强娶建议买198那个自选,没必要硬抽当期,可以留着抽限定,限定有天井,300抽可以换,不建议硬氪,氪金很贵,但每次周年庆会重新计算首充,方舟大活动打完什么都不充单算可以出一个六星,当然要加上送的十连,收集抽卡资源一周能屯4000+,现在半月一个活动,20抽大概可以,活动源石建议买皮肤,算上其他资源,一个月陆陆续续可以抽40多次,黄票可以换六星,但都是老六星,总结抽卡系统在整个热门游戏圈里算是比较良心的,你可以参考其他游戏。(不作具体指明,因为被提醒说是引战了。)养成系统,总体来说养成系统非常直白简单,没有什么属性附加物需要浪费很多时间硬刷,很纯粹,升级,精一精二,选择技能专精,信赖什么的。唯一要注意的是队伍配置,还算有趣,养成的反馈来得也很快,特别是技能专精后的,且持续时间长,开服的干员现在玩也还行,材料产出什么的都可以挂后台,模拟器设置连点功能很简单,每天打卡就行。在几乎所有游戏都要刷刷的情况下,方舟这个还算良心了。长草期是这个样子的,重复劳动很无聊,但也有必要,不然快乐来得没代价就麻木,就像以前想个什么东西都可以冲,现在要那种手机翻半天才冲得出来。战斗系统也就是关卡设计什么的,有趣的有趣,粪的粪,关卡的数量很多,设定一直在更新,难度也是梯度的,还行,前提你得有个合适的组合,成型的大队。游戏现实里的环境也还行,很多贫民组合推荐,比如zc的就很不错,我也抄他的。关卡什么的,没有太多粪点,活动大多有新意,制作组也听取玩家意见,比如上次那个联合行动还是什么鬼,大家都很抵触,后来直接有问卷,还有一抽的合成玉,还行,比某游戏的5000摩拉好太多了。小人立绘还行,风格很统一,技能效果有些的不好,一时忘了是那些,贴图很丑,怪物的种类很多,基本每个大活动都有新怪,boss战设计得也很用心,看得出rua牛是下过功夫的。剧情方面,霜星死之前,一般般,死之后开始好起来,爱国者那段让我很震惊,塔露拉剧情还好,但也一般,意料之中,不然怎么放塔露拉来骗氪?(笑) 活动关卡的剧情大多中游往上那,联合行动还是啥那段强制剧情是什么东西?太后你垮这个逼脸干嘛?后面那个小活动剧情还行。 世界观的设定很不错,故事线还行,详情可以看萌娘百科。个人打分:剧情:A很好,有亮眼的剧情,设定方面非常出色,适合二创,手游我觉得非常好的还有一个永7,万象物语,S级的,极乐迪斯科等,这是pc游戏,只是举例。养成:A-干净不做作,标准:想不出来,但这个明日方舟的养成真不是让人特别特别满意。美术:A有些立绘肉眼可见的瑕疵,比如红蒂精二侧脸,我不信你们没看出难受的点,脸颊太大了,没眼眶的结构,头扭起来就漏怯了,还有夜魔所有皮肤,手的结构都不对;陨星皮肤,像前伸的手透视不对,还有年的精二,一样背景怪物爪子什么的透视也不对(我学美术的) 这个问题的出现其实和选用画师有很大关系,方舟有很多画师画得都不错,我是小羊亲妈的粉丝,虽然但是,我还是得说正因为这些小瑕疵,方舟的美术其实不是完美的,有些干员立绘真的很差,去掉这些瑕疵是有A+级的,其实我是后来入坑的,因为进入关卡后,第一眼感觉真心一般,不是我讨厌小人。有一款游戏叫万象物语,他的小人第一眼就吸引了我,它在我心中是A+级,至于S级,参考:风旅人,极乐迪斯科yyds,旺达与巨象等,其实阴阳师的美术也算是S,几乎没有立绘出现过透视和机构的问题,我今年高考,川美通知书已经到了,我想每一个学过美术的人应该多多少少能看出上面的问题,当然我也算鸡蛋里挑骨头,主要这方面研究过,一眼问题很难让我满意,即便我是喜欢明日方舟的。音乐:S-真的不错,个人不是很懂音乐,出于个人喜好打的,标准:S级,死亡搁浅,日厂其实很多不错。游戏性:B++游戏性的评定是刨除一切其他因素,说实话,方舟也就一般能玩,不是特别好玩,打个最恰当的比喻,方舟换皮成其他游戏,你还能玩得像方舟这么开心?我的标准B级,吃鸡(少数人的快乐并不是好游戏);A级,炉石(炉石起源于万智牌),LOL(换皮了依旧好玩,比如王者,合作游戏一部分乐趣来源于同伴,同伴好游戏性自然是S,队友坑E都不过分,取中间值),S-级就星际、文明系列这种强竞技性(红警啊,魔兽争霸,很花时间,快乐长久),魔兽塞尔达这种开创性(看看原神,说原神是塞尔达的学生不过分吧),S级,桌游跑团:龙与地下城(这个真的是天花板级的,完全的自由,所有RPG的始祖,且胜于所有RPG),神界原罪2(我玩过最好玩的回合制游戏RPG游戏,游戏性特别强)。塔防游戏真的找不出特别流弊的,如果真要在塔防游戏比的话,明日方舟就是A级了,甚至是A+,能比的就皇室战争这种。这种模式很经典,但也很难突破。当然,这个因人而异,我个人毕竟喜欢磨时间的游戏,一盘瓜子一壶茶,一把文明一下午。至于围棋和象棋,我直接EX。整体演出:B+,没有太多过场动画,记得就第八章有一个,感觉弄得很一般,反正我没燃起来,和阴阳师比是比不上的,就拿阴阳师举例,它的整体演出在我眼里算是A级的,无论你讨厌与否,无论猪厂名声多坏,阴阳师的美术真的顶; 注意,演出是排除剧情后,剧情整体的观看体验,明日方舟做的真的很一般很一般,一个立绘加旁白,视觉对话小说那套,有些人物也动作基本没变,衣服也很少变,玩过美少女万华镜,我与伊甸园的苹果,纯白交响曲,就懂了。很感谢你能看到这里,我写得也累了,希望你能点个赞,评论一下,满足我的xp,个人观点,站在我的角度上去看的,可能多了褒奖少了贬低。可加好友 晒晒卡库(为数不多的乐趣) 以上就是明日方舟分析明日方舟属于游戏的一面相关内容。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,手游网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。